VXelements 采用特定算法处理边界数据。 可以修改两个参数,以更改 VXelements 在处理此数据时的行为。 也可以在 Project Tree(项目树)中单击 Scan(扫描)节点来访问此功能。
![](/sites/default/files/assets/tips-tricks/2014-11/boundaries-param/img1-259x128-20141127.jpg)
![](/sites/default/files/assets/tips-tricks/2014-11/boundaries-param/img2-256x410-20141127.jpg)
第一个参数是 Boundaries Optimization(边界优化)。 它将决定使用特定算法优化的边界量(从最小到最大)。
对边界不执行任何优化
![Constraints Cylinder](/sites/default/files/assets/tips-tricks/2014-11/boundaries-param/img3-206x44-20141127.jpg)
优化所有边界
![Expanding Panel](/sites/default/files/assets/tips-tricks/2014-11/boundaries-param/img4-206x44-20141127.jpg)
提示
如果用户不考虑边界问题,将 Boundaries Optimization(边界优化)参数值设置为 0 可以极大地缩短处理时间。
如果将 Boundaries Optimization(边界优化)参数设为不同于 0 的值,边界将利用 Boundaries Sharpness(边界锐度)参数优化。 这将设置在处理结束时边界的锐利或平滑程度 。
![](/sites/default/files/assets/tips-tricks/2014-11/boundaries-param/img5-237x44-20141127.jpg)
可以将 Boundaries Optimization(边界优化)视为一个球沿着边界滚动,沿途碾平所有三角形的顶角。 而 Boundaries Sharpness(边界锐度)可以视为球的直径。 这个值越大,球的直径就越大;碾平的三角形就越多,得到的表面也就越平滑。 下图中的红线显示的是最终边界。
![](/sites/default/files/assets/tips-tricks/2014-11/boundaries-param/img6-963x192-20141127.jpg)
示例:轮毂盖
这方面的一个典型示例就是扫描轮毂盖的一侧。 这会创建许多可以使用这两个不同参数优化的边界。
![](/sites/default/files/assets/tips-tricks/2014-11/boundaries-param/img7-943x521-20141127.jpg)